Plague Inc


PRVI KORAK
Prilagodite svojih pet tipova gena da ili udvostručite jedinstvenu snagu (pato-staza za gljivice, npr.) ili pak ojačati slabu zonu, poput otpornosti na klimu ili širenja bonusa za okruženja. Oni nisu otključani prema zadanim postavkama i previše su na lakšim načinima težine, ali oni su presudni za Brutal i više i omogućavaju iskusnim igračima da fino podese gradnje i strategije za odgovara i ličnim preferencijama i situaciji u kojoj se nalazi.


DRUGI KORAK
Osim izbora bolesti, početna lokacija igrača je apsolutno ključna. Širenje uzorak i stopa u velikoj mjeri zavise od položaja i klime zemlje porijekla. To je Plague, Inc kliše da Grenland i Madagaskar na kraju budu prepreke na putu, postajući potpuno nepristupačni kada zatvore granice i time otmu poraz iz ralja pobjede. Kada Odabirom početne zemlje, želite nešto kopno, obično, i otoke ili letove u blizini komšije. Međutim, startovanje u ugla je takođe greška, jer je vaša bolest će biti predugo zaključan u ovim izolovanim džepovima, čineći otkrivanje brže neophodno. Da biste došli do Grenlanda, počnite u sjevernoj Evropi ili Rusiji, kao bonus, otpornost na hladnoću će pomoć. Za Madagaskar probajte ekvatorijalnu Afriku ili srednji istok.


KORAK TREĆI
Vaš prvi i najvažniji zadatak je da se širite nadaleko. Na brzinu prijenosa utiče a malo faktori. Statistika infekcije, koja je korisno prikazana na stranici evolucije, je jedina najveći faktor. To je vaš prvi prioritet. Odaberite najpovoljnije na početak i prijelaz na nišne slučajeve posljednji. U početku, potrošite čim poeni postanu dostupno i stalno pucajte te narandžaste i crvene mjehuriće. (Ako je vaša bolest subsaharska, koristite insekti da se šire samo kasnije prelaze u urbane biome bonuse). Situaciono različito otpori će također igrati ulogu u pravom okruženju. Rusija je frigidna, pa otporna na hladnoću daje tu korist; zemlje prvog svijeta koriste antibiotike i druge tretmane tako da odgovarajući otpor je praktično neophodan za efikasno širenje u toj naciji.


ČETVRTI KORAK
Igra dodjeljuje bodove evolucije za zarazu novih zemalja, kao i za postizanje određenih prekretnice stanovništva. To su hljeb i puter strategije i formiranje efektivne graditi putanja zavisi od prirode vaše bolesti i slučajnih događaja određenog igranja. Govoreći općenito, maksimiziranje prijenosa i otpora u ranoj fazi je neophodno, uz neizbježan kasni meč okrenuti ka smrtnosti. Nešto bezazleno i sveprisutno, poput obične prehlade, u što se pretvara čista truljenje u završnom činu. Postoji nekoliko skupih simptoma koji mogu povećati smrtnost petostruko ili više.


KORAK PETI
Snaga za sve ovo je racioniranje i tempiranje uvijek potrebnih evolucijskih tačaka jer perks koštaju progresivno više da se razvijaju sa svakim izborom, a bodovi dodatno postaju sve teži zaraditi. Određivanje vremena za ovaj stožer zahtijeva malo vježbe, ali ćete se snaći. Paraziti mogu sebi priuštiti biti prikriveni i bazenski punktovi podmuklo vekovima; virusi imaju dodane spontane osobine nekontrolisane mutacije i moraju se brzo kretati. Opšti obim i plan je uvek: pritajite se, putujte u što više zemalja, a onda kada ste u poziciji, ukrasti reflektore i kraj igra.


Kako doći do DNK bodova?
Inficiranje većeg broja sirovih ljudi
Ubijanje više svojih domaćina
Širenje u nove zemlje
Prenošenje osobina za vraćanje bodova (urađeno ručno, nudi samo bagatelu)


Koje su najbolje vrste kuge?
- Bakterije su zadani, srednji tip kuge. Prosječni su po svom sposobnosti i nedostatke i njihovu jedinstvenu sposobnost istraživanja
- Paraziti okreću napredovanje igre naopačke: počinju prilično primjetno i smrtonosno, i mora brzo evoluiraju kako bi se uklopili. Jednom kada to učine, oni su jedinstveno prikriveni i često mogu zaraziti cijeli svijet prije nego što istraživanje lijeka počne ili daleko napreduje.
- Virusi stalno mutiraju nove simptome tokom igre i moraju platiti da ih uklone. Oni su visokoprofilan i haotičan, ali moćan, jer mutirani simptomi znače više DNK za trošenje drugdje.
- Gljiva je spora i dosadna, ali može koristiti tačke za širenje u nove zemlje putem Spore Burst upgrade.
- Nano-Virus počinje igru otkriven i sa svjetskim naporima da pronađe svoj Kill-Code (aka izlečiti). Ima sve bolju statistiku koja to kompenzira i ima jedinstvene nadogradnje za usporavanje istraživanja.
- Bio-opasnost povećava smrtnost kako vrijeme prolazi i mora se aktivno višestruko resetirati puta to izbegavajte da brzina prenosa padne ispod broja smrtnih slučajeva.
- Prioni su suptilni i teško ih je izliječiti, ali ih je izuzetno teško širiti.


Otključavanja i tajne
- Da otključate bolesti, morate ih pobijediti određenim redoslijedom. Jednostavno pobijedite igru koristeći prethodni bolest na normalu ili bolje.
- Da biste otključali gene iz kolektivnog bazena, jednostavno pobijedite bilo čime.
- Ređe bolesti (Neurax, Necroa, Simian, Shadow kuga) će se otključati kada beat the igra na brutalnim poteškoćama sa svakom osnovnom bolešću.
- Konačno, šifre za varanje se otključavaju pobjeđivanjem igre na mega-brutalnoj težini sa svaki bolest.